“Lord of Metal”, un videojuego de gestión de festivales de metal, lanza su campaña en Kickstarter. Desarrollado por veteranos de la industria y liderado por Pär Sundström de Sabaton.

Horns Up Games, un equipo compuesto por veteranos de la industria del videojuego y leyendas del metal, ha anunciado oficialmente el lanzamiento de su ambicioso proyecto: “Lord of Metal”. Este juego, que acaba de iniciar su campaña en Kickstarter, promete ser una experiencia única que combina la intensidad de la música heavy con la estrategia de un simulador de gestión de festivales. Pär Sundström, bajista y manager de la banda Sabaton y CEO de Horns Up Games, encabeza este proyecto que busca ofrecer una experiencia auténtica y sin trucos. La campaña, que tenía una expectativa de 22.430€, ya ha conseguido reunir casi 80.000€ por parte de la comunidad metalera.

“Lord of Metal” es más que un juego; es un homenaje a la cultura del metal y a los videojuegos clásicos de los años 80 y 90. Desarrollado por expertos que han trabajado en Epic Games y Wargaming, y con la colaboración de artistas experimentados del metal, este título se presenta como un viaje nostálgico para aquellos que crecieron con la música pesada y los videojuegos de la vieja escuela.

Un juego ambicioso

La premisa de “Lord of Metal” es ambiciosa. En un mundo sombrío y gris, los jugadores deberán devolver la vida y el color organizando el festival de música heavy más grande jamás visto. Comenzando desde pequeños conciertos en lugares recónditos, el objetivo es expandirse y crear eventos épicos que devuelvan la energía a un mundo en decadencia.

Pär Sundström explica: “Durante los últimos 25 años, mi vida ha girado en torno a la industria de la música: tocando en directo, gestionando una banda y organizando festivales. Quería hacer un juego emocionante para un solo jugador, algo que yo mismo querría jugar, sin compras dentro de la aplicación ni trucos. Así que únete a nosotros en esta aventura y apóyanos en Kickstarter”.

Experiencia de juego

El juego combina una narrativa inmersiva con elementos estratégicos y de acción en tiempo real, permitiendo a los jugadores gestionar todos los aspectos de un festival de metal. Desde la selección de locaciones exóticas, como la ladera de un volcán o un enorme iceberg, hasta la contratación de bandas y la negociación con patrocinadores, cada decisión impacta en el éxito y el legado del festival.

Alexey Morozov, Director Creativo de “Lord of Metal”, añade: “Como jugadores apasionados con décadas de experiencia, apreciamos saber exactamente qué estamos obteniendo. Por eso, desde el principio decidimos que entregaríamos el juego como un producto completo para un solo jugador. Sin compras dentro del juego, sin mecánicas de servicio ni trucos. En Lord of Metal obtendrás una visión interna de lo que sucede ‘detrás del escenario’ de los festivales, y descubrirás qué ocurre en y fuera del sitio del festival”.

Además, el juego contará con una banda sonora auténtica que abarca una amplia variedad de géneros de metal, acompañando a los jugadores en su épica misión. El título también incluirá historias reales y anécdotas de festivales, algunas presenciadas de primera mano por el equipo de desarrollo, lo que añade una capa extra de realismo y emoción.

El futuro de «Lord of Metal»

“Lord of Metal” tiene previsto su lanzamiento en Steam a principios de 2027, con versiones para Xbox, PlayStation y Nintendo Switch también en desarrollo. El equipo ha construido el juego en Unreal Engine 5, garantizando una experiencia visual de alta calidad, con gráficos impresionantes y escenarios detallados. Además, el juego estará disponible en varios idiomas, incluyendo inglés, español, portugués, francés, italiano y alemán, asegurando que los jugadores de todo el mundo puedan sumergirse en esta épica aventura.

Los desarrolladores también han lanzado una serie de Dev Diaries y un tráiler oficial en YouTube, donde los fans pueden obtener una visión más profunda del proceso de desarrollo y lo que pueden esperar del juego. Con la campaña de Kickstarter en marcha, los aficionados al metal y los videojuegos tienen la oportunidad de apoyar un proyecto que promete ser una celebración de ambas culturas.